В Гомеле прошла первая в мире «Танкосхватка»

06.05.2014
Прохожие озадаченно глядели из-под зонтов на армию молодых людей в синих дождевиках, из мощных колонок гремела музыка, школьники младших классов носились между деревьями, едва поспевая за отцами в камуфляже – кажется, первая на планете интеллектуально-спортивная игра «Танкосхватка» удалась на славу.
В прошлом году в Гомеле уже проходила встреча фанатов игры World of Tanks с разработчиками из компании Wargaming. Тогда все ограничилось викторинами, конкурсами и общением. Зимой в СМИ была анонсирована очередная встреча, именуемая «Танковик», на которой больше десятка команд из Гомеля должны были соревноваться в мастерстве лепки снежных танков, но снег растаял, и мероприятие пришлось отменить.
- Мы даже собирались везти снежную пушку, чтобы завалить улицу искусственным снегом, – вспоминает специалист по связям с общественностью компании Wargaming Александра Михальчук, - но, к сожалению, пушка эксплуатируется при температуре ноль и ниже, а тогда в Гомеле было слишком тепло. Сегодня погода вновь преподнесла сюрприз. На сей раз мы оказались готовы.
Cпециалист по связям с общественностью компании Wargaming Александра Михальчук
- Как появилась идея провести подобное мероприятия в Гомеле? – спрашиваю.
- Изначально с нами связались хозяева «Танкобара». Они написали в Wargaming в июле прошлого года, рассказали о своем заведении. Благодаря этим ребятам «Танкобар» и вообще город Гомель стал местом проведения первой в мире «Танкосхватки».
Каждому участнику выдали синий дождевик, а в конкурсе, где нужно было ползти по земле, ограничились проходом на корточках. Тем не менее, атмосфера военных будней не потерялась: свою роль сыграли суровые армейские подбадривания, а ля майор Пэйн, от Дмитрия, брутального куратора спортивного конкурса: - Шевелитесь, девочки! Даже моя бабушка бегает быстрее, чем вы! Если вы тут позоритесь, то что будете делать на войне?!
Участники финишировали, держась за животы от хохота. С комментариями бородача Димы проходить препятствия куда веселее!
Всего в воскресной «Танкосхватке» приняли участие 34 «экипажа» по 5 человек в каждом. Команды получили названия соответственно определенной модели танка. По всему парку фестивальному участников ждали различные испытания: в одних требовалась сила и скорость (бросание «гранаты», бег с препятствиями), в других смекалка и эрудиция (сочинение стихов о танках, ответы на вопросы о важных датах ВОВ). Места с приготовленными заданиями не так-то просто найти. Конечно, у каждого командира была карта, но из-за дождя она размокла.
Подхожу к месту проведения поэтического испытания. Куратор принял меня за участника игры: - Вам нужно придумать стихотворение. Я говорю вам два слова, которые должны прозвучать в тексте. Пускай будут «Танкосхватка» и «Гомель». После того, как сочините, берете у меня папку, торжественно становитесь на лавочку и декламируете стих. Если мне понравится, ставлю зачет. Когда я выяснил условия конкурса, а куратор понял, что я не участник, появилась команда крепких ребят. Один из них становится на лавочку:
- Командир у нас хороший, Командир у нас один. Как придем на танкосхватку, Гомелей всех победим. На вопрос, откуда сами ребята, сказали тоже из Гомеля, а про «гомелей» - это ради рифмы. Куратор пожал плечами, признал, что автор, конечно, не Пушкин, зато с интонацией. Крепкие парни получили зачет и поспешили к следующему испытанию. Кроме скорости, организаторы оценивали качество выполнения заданий. Ведь, нельзя присудить победу наиболее быстрой команде, если танк из оригами получился кривым или навыки военного врача оставляли желать лучшего – в одном из испытаний нужно было забинтовать голову условно раненного товарища.
Самым интересным и по-настоящему трудным конкурсом, на мой взгляд, оказалась головоломка «Найди танк, который отличается от других». Организаторы расклеили на деревьях фотографии боевых машин, и только одну из них щедро намазали хвойным маслом. Таким образом, единственное отличие состояло в запахе.
В «Танкобаре» один из разработчиков игры World of Tanks Константин Никифоров рассказал корреспонденту «ГП» о текущих проектах компании Wargaming.
- Сейчас вы скупаете зарубежные студии по производству компьютерных игр. Как используются ресурсы этих студий?
- «Скупаем» - это громко сказано, но мы, в самом деле, приобрели студию в Соединенных Штатах. Там есть свои художники, дизайнеры графики, программисты, технические сотрудники. Ресурс студии используется в полной мере. Они не прекращают работу…
- Американцы трудятся над своими играми, или в рамках ваших проектов?
- Этого я вам не скажу, коммерческая тайна. Перечислю те проекты, которые были официально анонсированы: во-первых, это World of Warships — военно-морской ММО-экшен о сражениях первой половины ХХ века, во-вторых, World of Tanks: Blitz – танки для мобильных платформ Android и iOS, в-третьих, World of Tanks Generals — бесплатная карточная онлайн-игра, посвященная сражениям Второй мировой войны. Еще мы подготовили релиз консольной версии World of Tanks. Теперь фанаты нашей игры смогут участвовать в баталиях не только на компьютере, но и на приставке XBox.
Разработчик игры World of Tanks Константин Никифоров
- Когда произойдет объединение трех стихий: земли, воды и воздуха? Известна ли дата выхода игры с глобальным сражением танков, самолетов и кораблей?
- Мы отказались от этой идеи. Конечно, она вполне реализуема, но потеряется динамичность игры. То расстояние, которое танк проезжает за минуту, самолет пролетит за пару секунд. Для того, чтобы организовать подобное сражение, нужно расширять карты в сотни, тысячи раз: на такой территории танки просто заблудятся. К тому же, что сможет сделать танк против самолета? Наши игроки не оценят такого объединения - они привыкли играть короткими сериями по десять-пятнадцать минут. Вряд ли они захотят растягивать каждое сражение на несколько часов.
Тем временем у сцены на улице сотни игроков в дождевиках замерли в предвкушении обнародования имен победителей. В тройку лидеров вошли «боевые машины» Е-75, МТ25 и победители – экипаж танка Tiger II. К слову, это единственная команда, в которой официально была зарегистрирована девушка. Экипажи победителей получили игровое золото, которое можно потратить в онлайн-игре, фирменные майки и сувенирную продукцию.